
The Blood of Dawnwalker 终于确定了发售日期,但开发商 Rebel Wolves 同时发布的 PC 系统需求却显得有些极端。
正如 红色沙漠 等近期游戏所呈现的趋势,Rebel Wolves 通过图表详细列出了在不同分辨率、画质预设及目标帧率下运行游戏所需的硬件规格。这些配置涵盖了从最低设置到 4K 超高画质预设的各个档位。
红色沙漠
《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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运行游戏的最低配置尚属合理,仅要求 RTX 3050 或 GTX 1070,但这仅仅是在 1080p 分辨率和 30fps 下运行游戏的门槛。如果你想要开启最高画质,则需要一张 RTX 5090,这是近期历史上最昂贵的消费级显卡。而且这并非为了追求 120fps 的高帧率,仅仅是达到 4K 60fps 的标准。
从背景来看,RTX 5090 于 2026 年 1 月发布时售价为 1,999 美元,但此后价格一路飙升,在 Newegg 上的售价已达到 3,699 美元——这还是低端价格。不过需要注意的是,要求 RTX 5090 的性能档位是在原生 4K 分辨率下运行,这意味着没有开启 DLSS 或 FSR。很可能开启某种超分辨率技术后,GPU 的负载会显著降低。
现在判断这些高要求是因为优化问题,还是游戏本身确实如此吃性能还为时过早。不过,考虑到 Rebel Wolves 拥有许多来自 CD Projekt Red 的资深员工,The Blood of Dawnwalker 将目标锁定在高端游戏 PC 上也就不足为奇了。
无论如何,等游戏于 9 月 3 日正式发售后,我会通过多款 GPU 对其进行测试,看看它的实际运行表现如何。希望它能充分利用这些高端显卡的性能——就像当年 The Witcher 3 所做的那样。